WAN·INDEXAI 原生游戏索引

严选索引 · 始于 2026

收录每一款
「AI 即玩法」的游戏。

AI 原生游戏在你游玩的每一刻调用模型——被你审讯、被你说服、为你裁决、替你叙事。抽掉模型,游戏即刻崩塌。我们为它们逐一建档,包括最没人记录的那件事:玩一局到底要花多少钱。

已收录 53 款 · 18 款免费可玩

53

已收录

9

种游戏形态

6

种 AI 核心机制

18

款免费可玩

没人记录的那一栏

一个烧 token 的游戏,该怎么收费?

每款 AI 原生游戏都在按 token 支付推理成本——于是定价碎成了订阅、预付点数、自带 API key、本地模型各行其道。本索引把「收费模式」当作一等公民字段逐一记录:玩家先看清再入坑,开发者也能看清行业正在走向哪里。

「基于 token 的计费还不是成熟的商业模式,推理成本可能超出玩家的付费意愿。」

《AI-Native Games: A Survey and Roadmap》§5.5

分类法

两条轴,标定每一件标本。

完整方法论

沿用综述论文的双轴分类:G 轴记录玩家面对的游戏形态,N 轴记录核心循环离不开的那个 AI 机制。

编年

一个只有四岁的领域